Das Waffenspiel ist ein Wettspielmodus aus Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty: Black Ops II und Call of Duty: Ghosts. Sechs Spieler treten in einem Frei-für-alle gegeneinander an. Jeder startet mit einer Pistole. Je mehr Kills man macht, desto bessere Waffen bekommt man. Das Messern bringt den Spieler nicht eine Waffe nach vorne. Die erste Person, die mit allen 20 (18 in MW3) Waffen einen Kill geschafft hat, gewinnt. Wird das Match beendet, wenn noch niemand mit jeder Waffe einen Kill erzielt hat, so gewinnt der, der am weitesten war. Da man nur 18 bzw. 20 Waffen hat und das Spiel jeder gegen jeden heißt, laufen die Runden meistens nicht sehr lange.
Waffenarsenal[]
Black Ops[]
- Python Schnelllader
- Makarov Doppelhändig
- SPAS-12
- Stakeout
- MP5K
- Skorpion Doppelhändig
- AK-74u
- M14
- M16
- Famas
- AUG
- HK21
- M60
- L96A1
- WA2000
- Witwenmacher
- M72 LAW
- Granatwerfer
- Armbrust Explosivbolzen
- Ballistisches Messer
Modern Warfare 3[]
- M4A1 Rotpunktvisier
- ACR Rotpunktvisier
- PP90 Rotpunktvisier
- Type 95 Rotpunktvisier
- MK46 Vordergriff
- UMP45 Rotpunktvisier
- MP7 Rotpunktvisier
- Striker Vordergriff
- Barrett .50cal
- L86 LSW Vordergriff
- P90 Rotpunktvisier
- AK-47 Rotpunktvisier
- RSASS
- SPAS-12 Vordergriff
- MP9 Rotpunktvisier
- G18 Rotpunktvisier
- .44er Magnum Taktikmesser
- P99
Black Ops II[]
- B23R Taktikmesser
- KAP-40 Doppelhändig
- Executioner Lasermarkierer
- KSG Schnellziehen
- M1216 Erweitertes Magazin
- MSMC Griff
- Skorpion EVO III Lasermarkierer
- Chicom QCB Reflexvisier
- M27 MMS
- M8A1 EOTech
- SMR ACOG-Visier
- QBB LSW Zielsucher
- MK 48 Hybridvisier
- SVU-AS Doppelmagazin
- DSR 50 Variabler Zoom
- Ballista ohne Zielfernrohr
- SMAW
- RPG
- Armbrust Explosivbolzen
- Ballistisches Messer
Call of Duty: Ghosts[]
- Zufällige Pistole
- Zufällige Schrotflinte
- Zufällige Maschinenpistole
- Zufälliges Sturmgewehr
- Minigun oder zufälliges leichtes Maschinengewehr
- Zufälliges Gewehr
- Zufällige Maschinenpistole
- Zufälliges Sturmgewehr
- Minigun oder zufälliges leichtes Maschinengewehr
- Zufälliger Raketenwerfer
- Zufälliges Scharfschützengewehr
- Zufällige Maschinenpistole
- Zufälliges Sturmgewehr
- Zufällige Schrotflinte mit Slugmunition und Rotpunktvisier
- Zufälliges Gewehr
- Zufälliges Scharfschützengewehr
- .44 Magnum Akimbo mit ACOG-Visier
- Kampfmesser und Wurfmesser (der Kill, der das Spiel beendet, muss mit dem Wurfmesser sein)
Infos[]
- Wie bei den anderen Wettspielen sind auch beim Waffenspiel die Abschussserien deaktiviert.
- Selbstmorde mit Waffen setzen den Spieler eine Waffenstufe zurück. Das bedeutet meistens, im Radius einer Explosivwaffe gefangen zu sein. Auch Selbstmorde mit explodierenden Autos oder roten Fässern demütigen den Spieler, aber Sprünge aus großen Höhen oder von der Karte nicht.
- Wenn der Spieler jemanden tötet, indem er mit einem Raketenwerfer ein Auto explodieren lässt, erhält er nicht seine nächste Waffe.
- Doppelabschüsse mit einer Waffe bringen den Spieler keine zwei Stufen nach vorne.
- Wenn der Spieler jemanden mit einem Werfer tötet, dabei aber auch selbst stirbt, wird er eine Waffe zurückgesetzt. Verwundet der Feind den Spieler davor, erhält er die Auszeichnung "Selbstmordhilfe", kriegt aber keine neue Waffe.
- Kills aus dem Jenseits lassen den Spieler eine Waffe nach vorne schnellen. Das passiert häufig mit der Armbrust.
- Der Witwenmacher wurde in einem Patch im Dezember 2010 aus dem Waffenspiel genommen und durch die RPG-7 ersetzt. Die Wii wurde von diesem Patch nicht betroffen. Im späten April 2011 wurde der Glitch gefixt und der Witwenmacher wird wieder auf allen Konsolen als 16. Waffe benutzt.
- In Black Ops gibt es nur drei Waffen mit Aufsätzen, das sind die Python, die Makarov und die Skorpion. Das ist ein großer Unterschied zu Modern Warfare 3 und Black Ops II, wo alle Waffen Aufsätze haben.
- Obwohl das Symbol für das Waffenspiel eine Commando ist, kommt sie darin gar nicht vor.