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Die Skorpion EVO (ursprünglich Skorpion EVO III) ist eine tschechische Maschinenpistole aus Call of Duty: Black Ops II. Sie
Skorpion.

Die Skorpion EVO

hat eine hohe Feuerrate und hohen Rückstoß.

Call of Duty: Black Ops IIBearbeiten

MultiplayerBearbeiten

Die Skorpion EVO ist mit Level 46 die letzte Maschinenpistole, die man freischaltet und auch Teil einer voreingestellten Klasse. Im Multiplayer wird sie wegen der hohen Feuerrate oft benutzt, weil sie im Nahkampf schneller tötet. Obwohl der Rückstoß als eher heftig angegeben wird, schlägt die Waffe immer nach rechts und daher sehr vorhersehbar aus, weshalb man im Nahkampf und aus mittlerer Distanz noch vollautomatisch feuern kann. Die Munitionskapazität ist jedoch gering, also sollte man Plünderer benutzen, wenn man ans längere Überleben denkt.

Sofern der Spieler den Rückstoß und die unglaubliche Feuerrate der Skorpion EVO unter Kontrolle hat, ist die Waffe eine solide Maschinenpistole. Die Magazinerweiterung oder das schnelle Magazin helfen dabei, die etwas lange Nachladezeit auszugleichen.

Schnellfeuer ist insgesamt keine gute Wahl, weil der zusätzliche Rückstoß zum eh schon starken Rückschlag die Waffe zu einem unkontrollierbaren Biest macht und die Reichweite reduziert. Im Nahkampf ist die Waffe jedoch unschlagbar und die Leistung wird drastisch verbessert. Geschickte Spieler können schnell ins Visier gehen und die Feinde regelrecht niedermähen, ohne dass diese eine Chance haben. Feuert man im Visier, während man sich bewegt, verringert man etwas den Rückstoß und verwandelt seine Skorpion in ein Monster. Jedoch kann man den Kampf aus mittlerer und ferner Distanz im Prinzip vergessen. Alles in allem ist die Skorpion EVO eine Waffe mit vielen guten Qualitäten - sie tötet am schnellsten und macht den meisten Schaden.

ÜberlebenskampfBearbeiten

Die Skorpion EVO erscheint auf der Karte Origins. Für 950 Punkte kann man sie an der mysteriösen Kiste ziehen. Sie hat eine hohe Feuerrate und ist vorallem mit Kopfschüssen extrem wirkungsvoll, mit Doppelfeuer-Malzbier kann man bis Runde 30 Zombies mit drei Treffern in den Kopf ausschalten. Puncht man sie, erhält sie ein größeres Magazin und ein Reflexvisier, außerdem hat sie fast so hohen Schaden wie eine Wunderwaffe und tötet mit Doppelfeuer-Malzbier Zombies bis Runde 34 mit zwei Treffern in den Schädel. Die Munition ist jedoch immer noch ein großes Problem und man sollte sich auf jeden Fall eine zweite akzeptable Waffe zulegen.

InfosBearbeiten

  • Die Skorpion EVO hat das selbe Feuergeräusch wie die Uzi.
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