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Die Schleuder ist ein Transportmittel aus der Überlebenskampfkarte Call of the Dead. Sie ist eine kleine Plattform in
Schleuder.

Die Charaktere werden in die Luft befördert

der Nähe des Stromschalters, die Spieler über eine weite Distanz befördern kann. Dazu muss man den Strom angeschaltet und den Leuchtturm aufgekauft haben. Um sie zu benutzen, muss der Spieler sich auf die Plattform stellen und etwa drei Sekunden warten, bis man durch die Luft fliegt. Nachdem die Schleuder benutzt wurde, gibt es eine Abkühlunsphase von zehn Sekunden, bis man sie wieder verwenden kann. Zwar ist George A. Romero dazu fähig, die Schleuder zu benutzen, jedoch wird er sie nicht auslösen. Wenn ein Zombie auf der Schleuder steht, während sie losgeht, fliegt er entweder gegen den Leuchtturm oder gegen die Klippe davor, woraufhin das Spiel einen neuen Zombie mit voller Gesundheit spawnt, ähnlich wie wenn ein Mondlandegerät auf Ascension einen Zombie zerquetscht oder mit einem abhebt.

InfosBearbeiten

  • In der Luft kann man seine Waffen nicht nachladen oder wechseln.
  • Wenn der Spieler Dr. Niete besitzt und sich auf der Schleuder hinlegt, entsteht bei der Landung eine Explosion.
  • Es ist möglich, verwundete Teamkameraden in der Luft wiederzubeleben.
  • Hat man eine Granate in der Hand und wird in die Luft befördert, erhält man keinen Explosiivschaden
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