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Die PDW (Personal-Defense-Weapon) ist eine Pistole aus Call of Duty: Ghosts, die mit Dreischusssalven feuert. Im Vergleich mit früheren

PDW.

Die PDW

Pistolen, die auf Salvenfeuer setzten, hat sie eine geringere Feuerrate.

Call of Duty: Ghosts[]

Kampagne[]

Die PDW erscheint in den Mission Getrennte Bindungen und Der Geisterkiller, wo sie vollautomatisch ist. Sie hat auch eine größere Magazinkapazität, weshalb sie vergleichbar mit einer Maschinenpistole ist. Manche Feinde benutzen sie als Primärwaffe, was eine Besonderheit darstellt, weil sie eigentlich nur als Sekundärwaffe gedacht ist.

Multiplayer[]

Die PDW ist die teuerste aller Pistolen, weil man sieben Trupppunkte ausgeben muss, um sie freizuschalten. Ihre Feuerrate per Salvenfeuer ist hoch und übersteigt die maximale Feuerrate der anderen drei Pistolen. Die größten Nachteile sind wohl die doch langen Verzögerungen zwischen den Salven und die Tatsache, dass man immer mit zwei vollen Salven treffen muss, sofern man keinen Kopfschuss erzielt. Mit 12 Kugeln ist die Magazinkapazität für ihre Salvenfeuernatur sehr gering, denn wenn man mit der ersten Salve nicht tötet, verbraucht man tatsächlich das halbe Magazin für einen Abschuss und muss deswegen praktisch nach jedem Kill nachladen. Wie die .44 Magnum kann man auch die PDW mit alternativem Kimme und Korn ausstatten, falls man das originale Visier nicht mag. Wenn man sehr präzise zielen kann oder einen verwundeten Gegner abfertigen muss, ist die PDW stark, doch begegnet man mehr als einem Feind, sollte man trotz der hohen Feuerrate eine andere Waffe benutzen.

Die Magazinerweiterung ist bei der PDW sehr nützlich, weil man damit sechs anstatt vier Salven abfeuern kann, bevor man nachlädt. Die Mündungsbremse ist empfehlenswert, wenn man die maximale Reichweite der Waffe verstärken will. Trotzdem sollte man davon ausgehen, dass viele der Kämpfe mit der PDW im Nahkampf ausgetragen werden. Dank ihrer Kraft im besagten Nahkampf unterstützen sie Aufsätze wie der Schalldämpfer oder das Taktikmesser ziemlich.

Call of Duty: Advanced Warfare[]

Die PDW kehrt in Call of Duty: Advanced Warfare als vollautomatische Pistole zurück.

Kampagne[]

Die PDW ist die Hauptsekundärwaffe der koreanischen Volksarmee und der KVA. Die Magazin-Größe ist für eine automatische Waffe relativ klein. Wenn alle Kugeln verbraucht sind, gibt sie eine gute Alternative ab.

Multiplayer[]

Die PDW ist ab Level 40 freigeschaltet. Es ist die einzige vollautomatische Pistole im Spiel.

Die PDW ist, im Gegensatz zu ihrem Vorganger, vollautomatisch und wird nur nach dem Leerschießen des Magazins entsichert. Die Feuerrate ist hoch und der Schaden mittelmäßig.

Die Reichweite ist die kürzeste aller Pistolen, wo deshalb übgeübte Schützen das ganze Magazin verbrauchen könnten. Hier hat der Rückstoß auch eine merkliche Auswirkung auf die Präzision.

Da die PDW definitiv nur für den Nahkampf gedacht ist, ist es empfohlen Akimbo  oder Taktikmesser zu benutzen und es mit Gung-ho abzurunden.

Alles in Allem ist die PDW eine zuverlässige Sekundärwaffe die im Schnellen Gefecht sehr nützlich sein kann, wenn das Magazin der Primärwaffe leer ist.

Infos[]

  • Sowohl in Ghosts als auch Advanced Warfare hat die PDW hat auf beiden Seiten von Kimme und Korn ein unbenutzbares Blendungsvisier.
  • In frühen Entwicklungsphasen von Ghost verschoss die PDW vier Kugeln mit einer Salve. Letztendlich wurde die Feuerrate auf drei Kugeln verringert.
  • Anders als in Advanced Warfare wird in Ghosts wird der Griff der PDW nicht benutzt.
  • Anders als andere Pistolen in Ghosts wird die PDW jedes Mal nach dem Nachladen entsichert, egal ob das Magazin leer oder halb voll war, wodurch die Nachladezeiten exakt die selben sind.
  • In der aktuellen Version von Ghosts gibt es eine goldverzierte PDW die Vollautomatisch feuert. Sie ist aber erst ab Prestige 10 verfügbar.
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