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Krieg ist ein Spielmodus, in dem zwei Teams darum kämpfen, alle Bereiche auf der Karte einzunehmen. Er

Krieg.

erscheint in Call of Duty 3 und Call of Duty: World at War, in letzterem auch in einer Hardcore-Variante.

Call of Duty: World at War[]

Auf der Karte befinden sich fünf Punkte, die man einnehmen muss. Auf den drei kleinsten Maps, Dome, Courtyard und Corrosion, gibt es jedoch nur drei Punkte. Am Beginn des Spiels ist der zentrale Punkt aktiv und die Teams müssen ihn einnehmen, dadurch aktivieren sie einen Punkt auf der gegnerischen Seite, so läuft das Spiel immer weiter. Das Spiel endet, wenn ein Team sich alle Punkte geschnappt hat.

Wenn am Ende keine Entscheidungs getroffen wurde, wird ein zufälliger Punkt auf der Karte aktiviert, das Team, das ihn zuerst einnimmt, hat gewonnen. Um das Team, das von den Punkten her vorne lag, einen Vorteil zu verschaffen, bekommt das andere Team am Anfang dieser Entscheidungsrunde einen späteren Einstieg, damit es für sie schwieriger wird. Es ist der einzige Spielmodus in World at War, der nicht zensiert ist, was die Flaggen angehen. Auf der amerikanischen Flagge befinden sich die Sterne und Streifen, auf der deutschen Flagge ein Hakenkreuz, auf der russischen Flagge ein Hammer und eine Sichel und auf der japanischen Flagge eine aufgehende Sonne.

Momentumleiste[]

Es gibt links am Boden des Bildschirms nur in diesem Spielmodus die sogenannte Momentumleiste, die sich füllt, wenn das Team Abschüsse erzielt. Ist die Leiste voll, nimmt das Team einen Punkt doppelt so schnell ein. Sollte man die Schwelle noch ein weiteres Mal überschreiten, nimmt man die Punkte dreimal so schnell ein, doch dieser sogenannte "Blitzkrieg"  verschwindet nach einiger Zeit und man kehrt zurück zu doppelter Geschwindigkeit. Nimmt man eine Flagge ein, wird die Leiste stärker gefüllt. Wenn das gegnerische Team eine Flagge einnimmt, ist die Leiste sofort leer.

Hardcore-Krieg[]

In diesem Spielmodus gelten die gleichen Regeln wie in den anderen Hardcore-Spielmodi. Man hat ein begrenztes HUD, respawnt in Wellen (wie im Team-Deathmatch) und wird nach dem dritten Teamabschuss aus dem Spiel entfernt (außer, es ist durch einen Artillerieschlag oder eine S-Mine passiert). Es gibt jedoch einen Unterschied, denn man spielt meistens mit bis zu 18 Leuten auf großen Karten. Ursprünglich gab es auf den Karten auch Panzer, welche jedoch entfernt wurden.

Kampfschreie[]

Jedes Mal, wenn in der Momentumleiste eine weitere Grenze überschritten wurde, hört man einen Kampfschrei. Jedes Team hat seinen eigenen Kampfschrei. Bekommt man den doppelten Bonus, ist der Schrei aber nur halb so lang.

Infos[]

  • In der Wii-Version ist dieser Spielmodus eigentlich nicht verfügbar. Spieler, die das Spiel gehackt haben, haben es jedoch trotzdem geschafft, Lobbys zu öffnen.
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