Farm ist eine Karte aus dem Überlebenskampf von Call of Duty: Black Ops II. Sie ist unter anderem auch Teil der Map Green Run und die dritte Haltestelle im TranZit. Wie bei den vier anderen Abschnitten von Green Run (Diner, Stadt und Bus Depot) ist kein Strom verfügbar.
Überleben[]
Wandwaffen[]
- Olympia - 500 Punkte, in der Scheune
- MP5 - 1000 Punkte, im ersten Stock des Hauses
- Taser-Schlagringe - 6000 Punkte, im Schuppen
Perks[]
- Quick Revive - vor der Scheune
- Doppelfeuer-Malzbier - im ersten Stockwerk der Scheune
- Juggernog - im ersten Stock des Hauses
- Speed Cola - im Erdgeschoss des Hauses
Spawnpunkt der mysteriösen Kiste[]
- Auf dem Balkon des Hauses
TranZit[]
Waffen[]
Objekte[]
- Rasenmäher
- Manchmal ein Teil für den Bus
- Maschinengewehr
Nützliches[]
- Der Waffenschrank steht im Haus
Perks[]
- Doppelfeuer-Malzbier
Baubare Objekte[]
Nacht der Untoten[]
Um die Farm herum liegt ein gigantisches Maisfeld. In diesem Maisfeld können Spieler, wenn sie richtig laufen, die erste und originale Karte aus dem Überlebenskampf, Nacht der Untoten, finden. Jedoch ist nur ein kleiner Teil der originalen Karte vorhanden.Nur das untere Stockwerk des Gebäudes ist betretbar. Die Treppe zur 2. Etage ist durch ein Hindernis versperrt.
Infos[]
- Wenn man ein Scharfschützengewehr hat und sich vor den Zaun stellt, kann man durch die Reflektion im Zielfernrohr die Erde sehen, bevor sie zerstört wurde.
- Das ist die erste Überlebenskampfkarte seit Call of Duty: Black Ops, in der die M14 nicht erscheint.
- Mit nur drei Waffen an der Wand ist das die Überlebenskampfkarte mit den wenigsten Wandwaffen überhaupt.
- Wirft man eine Granate oder Affenbombe außerhalb der spielbaren Map(Feld rechts neben der Scheune),so verschwinden sie aus dem Spiel.
- In einer früheren Version war es möglich,durch einen Glitch auf einem Holzpfeiler in der Scheune zu gelangen. Dieser wurde jedoch von den Entwicklern durch ein Update gepachet.