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Das FAL (Fusil Automatique Léger, dt. Leichtes Automatisches Gewehr) ist eine Waffe aus Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops 2.

Call of Duty: Modern Warfare 2[]

Einzelspieler[]

Das FAL wird hauptsächlich von der OpFor in der Mission „Teamspieler“ und der brazilianischen Milita in der Mission „Zugriff“ verwendet. Dabei taucht sie meist zusammen mit einem Rotpunktvisier, einem ACOG-Visier oder einer Schrotflinte auf. Auch in vielen Level der Spec Ops trifft man auf der FAL, doch sie ist wieder reichlich in den Missionen in Favela vorhanden. In Modern Warfare 2 ist sie das einzige halbautomatische Sturmgewehr, wodurch sie zwar eine geringere Feuerrate besitzt, dies jedoch durch hohe Präzision und hohen Schaden wieder wett macht.

Mehrspieler[]

Im Multiplayer ist das FAL ab Level 28 verfügbar. Zwar ist die halbautomatische Waffe nicht für den Einsatz in engen Gebieten zu empfehlen, doch durch schnelles Feuern können auch auf kurze Distanzen Erfolge erzielt werden. Durch den Feuermodus hat der Spieler zudem volle Kontrolle über den Munitionsverbrauch der Waffe.

Das FAL richtet mit einem Treffer 35 bis 55 Schaden an, was sie zum stärksten Sturmgewehr des Spieles macht. Das Extra Feuerkraft bringt nur einen minimalen Bonus und kann daher durch ein anderes Extra ersetzt werden. Um einen Gegner aus großer Entfernung zu töten werden 3 Körpertreffer benötigt, auf geringeren Distanzen zwei, unabhängig davon, ob Feuerkraft verwendet wird oder nicht. Damit ist sie, zusammen mit der UMP45, nur eine von zwei Waffen in Call of Duty: Modern Warfare 2, die keine Scharfschützengewehre sind und einen Spieler auf jeder Distanz mit maximal drei Treffern ausschalten kann.

Das Rotpunktvisier ist nicht für das FAL zu empfehlen, da sie nicht exakt ausgerichtet sind. Die Laufbahn der Kugel verläuft leicht rechts unterhalb des Zielpunktes. Dieses Problem existiert bei dem holografischen Visier nicht. Zudem erhöht dieses Visier den minimalen verursachten Schaden um 5 auf insgesamt 40. Zusammen mit Feuerkraft reichen dann zwei Treffer auf, um einen Gegner aus jeder Distanz zu töten. Zusammen mit dem Extra Aufsatz und einem Schalldämpfer wird das FAL zu einer effektiven Stealth-Waffe,

Im Schwierigkeitsgrad Hardcore schaltet das FAL einen Gegner mit einem einzigen Treffer aus. Zusammen mit einem Thermalvisier kann sie als alternatives Scharfschützengewehr verwendet werden. Da jedoch viele Spieler das Extra Eiskalt verwenden, um sich vor Luftunterstützung zu verstecken, lohnt sich dies meist nicht. Eine bessere Alternative ist die M14 EBR, die eine bessere Vergrößerung und geringeren Rückstoß besitzt, mit ihr einfacher Abschüsse mit Partonendurchdringung machbar sind und zuletzt auch zusammen mit einem Tarnanzug ausgerüstet wird.

Aufsätze[]

Call of Duty: Black Ops[]

In Call of Duty: Black Ops taucht das Gewehr mit einem veränderten Design auf. Sie besteht nun aus mehreren Elementen aus Holz. Sie heißt zudem nicht mehr nur FAL, sondern FN FAL.

Einzelspieler[]

Diese Waffe wird von den Einheiten der Tropas in der Mission „Operation 40“ und den Soldaten der NVA im Level „Der Überläufer“ verwendet.

Mehrspieler[]

Das FN FAL wird mit Level 32 zum Kauf verfügbar gestellt. Das Gewehr richtet einen hohen Schaden bei einem mäßig hohen Rückstoß an. Es werden zwei bis drei Körpertreffer benötigt, um einen Gegner zu eliminieren, im Hardcore-Modus reicht sogar ein einziger Treffer aus.

Das Sturmgewehr hat gegenüber dem anderen halbautomatischen Sturmgewehr, der M14, einige Vorteile. So besitzt sie eine offenere Zielvorrichtung und sie besitzt einen geringeren Rückstoß. Der Rückstöß ist zwar ebenfalls nicht zu unterschätzen, jedoch ist es nach dem Feuern einfacher sein Ziel nicht aus den Augen zu verlieren als bei der M14. Jedoch besitzt die M14 eine geringere Streuung beim Feuern aus der Hüfte, was besonders im Kampf auf kurze Distanz hilfreich ist. Zudem dauert es 0,1 Sekunden länger sie nachzuladen, wenn das Magazin geleert werden gar 0,35 mehr benötigt als bei der M14.

Ein weiterer, größerer Nachteil ist der 1,4-fache Schadensmultiplikator bei den Treffern in Brustgegend, wodurch immer zwei Brusttreffer benötigt werden, um einen Gegner auszuschalten. Die M14 besitzt den üblichen 1,5-fachen Schadensmultiplikator, wodurch bereits ein treffer ausreicht. Dieses Manko kommt jedoch nur zu tragen, wenn nicht im Hardcore-Modus gespielt wird.

Aufsätze[]

Überlebenskampf[]

Im Überlebenskampf des Spieles taucht die FN FAL in den Levels Kino der Toten, Five, Ascension, Call of The Dead und Shangri-La auf. Auch in den neu aufgelegten Karten Nacht der Untoten, Verrückt, Shi No Numa und Der Rieseauf. Die präzise Waffe kann nur aus der Mystery Box entnommen werden. Mit ihr lassen sich bis Runde 6 Zombies mit einem einzigen Kopfschuss außer Gefecht setzen.

Mit der Pack-a-Punch-Maschine lässt sich die FN FAL zur „EPC WN“ umwandeln. Sie besitzt eine 3-Schuss-Automatik und besitzt ein Reflexvisier. Mit ihr lassen sich bis zur zwölften Runde Gegner mit einem Kopfschuss töten. Der Name EPC WN klingt vom Wortlaut her wie „epic win“.

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