Candy-Perks (dt. Süßigkeitenautomaten) ersetzen im Grunde die Perk-a-Cola-Automaten in Zombies in Spaceland.
Süßigkeiten - Perks[]
"Up ´N Atom"[]
Genau wie Quick Revive kann man sich selbst im Einzelspielermodus oder andere im Multiplayer wieder beleben. Auch dieses Perk verschwindet nach dreimaligen benutzen. Es befindet sich immer im Anfangsraum.
"Mule Munchies"[]
Mit "Esel-Mampfer" kann man drei statt zwei Waffen auf einemal tragen. Es ersetzt Eselstritt und befindet sich in "Journey to the Space" in der Nähe der DJ-Station .
"Tuff ´Nuff"[]
"Harter Hund" hat die Gleiche Wirkung wie Juggernog und sorgt dafür, dass man mehr Schläge aushält. Es befindet sich in "Journey to the Space" in der Nähe der Raketenfalle.
"Blue Boltz"[]
Das Perk hat den gleiche Effekt, wie Elektrische Kirsche und stötßt beim nachladen ein elektrisches feld aus. Es befindet sich auch in "Journey to the Space" bei einem Untergrundeingang.
"Slappy Taffy"[]
Mit diesem Perk kann man bis Runde 10 Jeden Zombie mit einem Nahkampfschlag ausschalten. Mit der Axt, die man vom Glücksrad bekommt, kann man bis Runde 20 jeden Zombie mit einem Schlag ausschalten. Es befindet sich bei "Keppler" in der Nähe der Karusselfalle.
"Bomb Stopper"[]
Dieses Perk hat den Gleichen Effekt, wie Dr. Niete und sorgt dafür, dass man keinen Explosivschaden erleidet. Auch dieses Perk befindet sich bei "Keppler" in der Nähe der Krokodilfalle.
"Trail Blazers"[]
Mit den "Renn-Streife" erzeugt man beim rutschen brennende Renn-Streifen. Jeder Zombie, der dadruch läuft erleidet schaden. Es befindet sich hinter "Astrocade", wenn man die Treppe zu "Polar Piek" nimmt.