Buried ist der Name einer Zombie-Karte aus Call of Duty: Black Ops II aus dem DLC "Vengeance". Die Ereignisse spielen sich in einer verlassenen und begrabenen Geisterstadt in Agola, Südwestafrika statt. Am Start steht man jedoch noch an einer Art Raffenerie an der Erdoberfläche, welche aber komischerweise noch in Betrieb zu sein scheint.
Neue Wunderwaffen
Neben den bisherigen Charakteren kehren drei Wunderwaffen in das Spiel ein. Diese wären der Paralysator, welcher die Zombies verlangsamt, später tötet und über unendlich "Munition" verfügt, jedoch überhitzen kann, wodurch die Waffe temporär unbenutzbar wird. Neben dem Paralysator erscheint auch eine neue Strahlenkanone, die Ray Gun Mark II. Als letztes haben die Spieler jetzt die Möglichkeit, eine Runden zu "speichern", indem sie eine Zeitbombe platzieren. Wenn der Spieler, welche sie platziert hat, sie zündet, kehrt die gesamte Truppe in jene Runde zurück, in der die Zeitbombe platziert wurde. Bei jeder Munitionsaufnahme durch das jeweilge Item bekommt man eine Zeitbombe. Bei einem Neuplatzieren wird die vorherige Runde überschrieben.
Waffen
Startwaffen
Wandwaffen
- M14
- Olympia
- MP5
- PDW-57
- AK-74u
- M16A1
- MP5
- B23R
- Remington 870 MCS
- AN-94
- SVU-AS
- LSAT
- Claymore
- Bowiemesser
- Taser-Schlagringe
- Ray Gun (Durch ein Perma-Perk)
Kistenwaffen
- Five-Seven
- Five-Seven Akimbo
- KAP-40
- Executioner
- HAMR
- M1216
- SMR
- MTAR
- Galil
- S12
- Ballistisches Messer
- DSR-50
- Barret M82A1
- FAL
- Kriegsmaschine
- Remington New Model Army Revolver
- RPG
- Strahlenkanone
- Ray Gun
- Ray Gun Mark II
- Paralysator
- Affenbombe
- Zeitbombe
Das Geisterhaus
Buried - pass the house without loosing money
Das Geisterhaus ist ein Gebäude neben der Kirche, damit man hinein kommt, muss man den Trümmerhaufen vor dem Haus aus dem Weg räumen (oder man fliegt mit Hilfe des Paralyzereinfach über den Zaun, zudem kann man sich auch an der richtigen Stelle sich mit der Dampfschleuder "rüberschleudern". Man muss noch die Tür ins Haus freikaufen (1250 Punkte). Rechts neben der Tür steht der Perk-Automat Doppelfeuer Malzbier, im gleichen Raum befindet sich in einer Ecke ein Teddybär für den versteckten Song.
Im Haus spawnen lauter Geister die dich verfolgen. Wenn sie dich berühren, verlierst du 2000 Punkte, sobald du keine Punkte mehr hast, ziehen sie dir Leben ab (so stark wie von einem Zombie). Man kann die Geister mit jeder halbwegs stärkeren Waffe töten. Wenn man das Geisterhaus durchquert hat, landet man in einem Irrgarten. Hinter des Irrgartens befindet sich die Pack-a-Punch Maschine und der Perk-Automat Stamin-Up. Man kann auch wieder zurück durch einen Gang, dadurch gelangt man in den Candy Shop. Wenn man alle Hexen in einer Runden getötet hat, lassen sie ein zufallsgeneriertes Perk fallen. Man kann auf diese Art alle sieben Perks auf einmal besitzen, jedoch ist zu beachten, dass die Hexen nur jede dritte Runde ein Perk fallenlassen.
Perks
- Quick Revive (Multiplayer 1500 Punkte; Einzelspieler 500 Punkte): Im Multiplayer kann man Teammitglieder doppelt so schnell wiederbeleben. Im Einzelspieler-Modus steht man nach einer Weile wieder auf, wenn man zu Boden gegangen ist.
- Juggernog (2500 Punkte): Es verdoppelt die Gesundheit des Spielers. Man kann mit Hilfe dieses Perks vier Zombieschlägen standhalten, anstatt nur zweien.
- Eselstritt (4000 Punkte): Ermöglicht das Halten einer dritten Waffe. Bei Verlust des Perks verliert man die Waffe, die man zuletzt in der Hand hielt.
- Speed Cola (3000 Punkte): Ermöglicht schnelleres nachladen einer Waffe.
- Geierstrank (3000 Punkte): Dieses Perk kommt zum ersten Mal vor. Durch das Perk sieht man den Standort der Kiste, die Waffenorte, zudem auch die Plätze wo man mit Kreide eine Waffe malen kann und die Perk-Standorte. Außerdem lassen manche Zombies Punkte oder Munition fallen, nachdem sie getötet wurden.
- Doppelfeuer Malzbier 2 (2000 Punkte): Verdoppelt die Kugeln aller Schusswaffen (bei Explosivewaffen funktioniert es nicht).
- Stamin-Up (2000 Punkte): Dieses Perk bringt gleich zwei Vorteile: Zum einen hat man eine höhere Ausdauer und zum anderen kann man länger sprinten.
Sloth (Der Riese)
In Buried findet man auch einen neuen Freund namens Sloth. Er ist zwar nicht der schlauste, aber mit den richtigen Gegenständen gut zu gebrauchen. Man findet ihn eingesperrt in dem Gefängnis und am Anfang hängt der Schlüssel auch direkt neben der Tür. Man öffnet die Tür und dann sticht einem auch sofort eine Alkoholflasche auf der Kiste ins Auge. Man sammelt sie ein und gibt sie Sloth, welcher dann auch sofort zu dem Gerümpel in der Tür rennt und sie beseitigt, sodass er ausserhalb des Gefängnis gelangt, was nützlicher ist. Alkohol veranlasst Sloth also Gerümpel zu beseitigen. (Fundorte: Im Saloon auf dem Tisch, auf der Theke oder an der Theke (Kasse) kaufen oder im Gefängnis auf dem Tisch.) (damit er den Gerümpelhaufen auch zerstört, muss er genau hinter dem Haufen stehn sobld man ihm den Alkohol gibt macht er ein 180° Drehung.) Dann gibt es noch die Süßigkeiten (Fundort: Candy Shop (gegenüber des Gerichtgebäudes), wodurch er dem, der sie ihm gibt, hinterherrennt und Zombies in seiner Nähe tötet. Wenn man gerade einen "Crawler" hat und Sloth in der Nähe Süßes gibt, hebt er den Crawler auf und die Runde geht nicht zu Ende. Zudem wenn man in der Nähe einer Werkbank steht und ihm Süßes gibt holt er irgendwelche Teile und baut das Gerät zusammen. Manchmal holt Sloth auch die Mysterie Box und bringt sie in die Nähe des Spielers der ihm die Süßigkeiten gab.
Wenn Sloth alle Gerümpelhaufen beseitigt hat (Grümpelfundorte: Bei der Kirche, vor dem Geisterhaus, der Brunnen vor der Kirche, in der Gasse zum Gericht, in der Tür zu dem Gebäude mit den Waffenkreiden, direkt rechts daneben auch in der Gasse zum Stall und die vor dem Gefängnis), gibt es einen Erfolg bzw. eine Trophäe. Also ist er ein recht loyaler Gefährte.
Mini-Easter Egg
Es gibt ein Easteregg auf Buried bei dem man ein zufälliges Perk für nur 10 Punkte bekommt:
- An der Mystery Box das Ballistische Messer bekommen
- Im Saloon das Bullseye mit dem Ballistischen Messer an der Dartscheibe treffen während man hinter der weißen Linie steht.
- Geht normal durch das Geisterhaus
- Wenn ihr vor dem Labyrinth steht geht durch den Gang wieder zurück in Geisterhaus (rechte Seite vom Labyrinth aus gesehen) dort seht ihr einen Geist Piano spielen geht nurn rechts an das Piano und drückt die Aktionstaste. Nun erhaltet ihr ein Perk.
Das Easteregg kann man nur einmal pro Spiel machen.
Trophäen & Erfolge
- Ektoplastische Rückstände
- Ich bin dein Huckleberry
- Tod von unten
- Zuckerschock
- Der revisionistische Historiker
- FSIRT gegen die Wand
- Wenn die Revolution ausbricht
- Gelenkte Spiele
- Erweckung des Gazebo
- Total verwirrt